该命令显示“栅格和捕捉设置”对话框。这个无模式对话框建立捕捉的设置和选项、主栅格和用户定义的栅格。
“栅格和捕捉设置”对话框上的控件确定当通过单击 3D 捕捉切换激活捕捉时使用的捕捉设置。调整这些捕捉设置的任何一个不会自动启用捕捉。
捕捉可在创建、移动、旋转和缩放对象时为您提供附加控制,方法是在创建和变换对象或子对象期间使光标“跳”到现有几何体和其他场景元素的特定部分。该对话框中的控件可以设置捕捉强度和其他特性,如捕捉目标。
使用“捕捉覆盖”可以取代所有当前选定的捕捉类型,并且临时只使用一种“栅格和捕捉设置”对话框上当前选定的捕捉类型或不使用。例如,捕捉到栅格点的同时可能正在创建样条线,但之后需要将其中一个顶点捕捉到对象的中点。
“栅格和捕捉设置”对话框的“选项”面板可以设置与捕捉相关的选项。
“栅格和捕捉设置”对话框的“主栅格”面板设置主栅格的间距和其他特性。选择有用的主栅格设置可以简化构造过程。主栅格提供用于在场景中创建对象的可视参数。