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第1章 VRay灯光基础 1.1 3dsMax灯光在VRay中的兼容性测试 1.1.1 Spot灯光 1.1.2 Direct灯光 1.1.3 Omni灯光 1.2 光域网在VRay中的运用 1.3 VRayLight特性 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 1.5 VRay自发光材质 1.6 VRay自发光材质照明练习 1.7 本章小结第2章 VRay材质基础 2.1 3dsMax材质在VRay中的兼容性测试 2.1.1 3dsMax的Standard(标准)材质 2.1.2 3dsMax其..