两足动物重新定位

在两足动物中,将动画从一个角色传输到另一个角色非常简单,方法是保存并加载动画文件或将它们加载到运动混合器。但是特别是如果两个角色都不具有相同的结构,则此解决方案始终不完美。在加载现有动画文件时,角色的脚部可能下沉到地面层级下面,或者手可能接触不到与角色交互的对象。

本教程解释了如何解决使用重新定位时的一些问题。将一个角色重新定位到另一个角色上,并且确保某些肢体精确地与原始角色中的空间位置和旋转相匹配。最后,使用层编辑动画,以解决进程中可能出现的任何重新定位两足动物缺陷。

本教程中介绍的功能

技能级别:中级

完成时间:1 小时

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本教程包括

重新定位两足动物

使用层调整动画