对十字形旋转门设置动画

若要使十字形旋转门旋转,首先要将四个门链接至门轴。然后使用时间滑块,对门轴的旋转设置动画以旋转门。

将门链接至门轴:

  1. 放大视口,以便获得门轴和四个门的特写视图。

  2. 在工具栏上,单击“选择并链接”按钮。

  3. 在视口中,从枢轴门对象之一拖动到门轴。您会看到移动时在光标和原始门之间画出一条虚线。

  4. 对其余三个门分别重复该操作。

  5. 若要验证是否将四个门正确链接至门轴,请执行以下操作:

    • 在工具栏上,单击“选择”按钮。

    • 单击“按名称选择”,或按键盘上的 H 键。

    • 如有必要,在“选择对象”对话框中,启用“显示子树”。

      所有四个“枢轴门”对象会缩进式地显示在列表中的 Cylinder01 对象下。如果不存在,将它们重新链接到门轴。

      现在,可以对十字形旋转门设置动画了。

替换旋转控制器

首先需要替换门轴上的旋转控制器。默认的控制器对于角色动画是不错的选择,但是需要将其替换为对设计可视化动画更适合的控制器。

  1. 在视口中选择门轴。

  2. 如有必要,打开“运动”面板,并展开“指定控制器”卷展栏。

  3. 在“指定控制器”窗口中,高亮显示“旋转:Euler XYZ”项。

    单击“指定控制器”按钮。

  4. 在“指定控制器”对话框中单击“TCB 旋转”,然后单击“确定”。

    “指定控制器”卷展栏上列出的旋转控制器变为“TCB 旋转”。

  5. 下滚至“关键点信息”卷展栏底部,并启用“旋转终结”。这将允许将旋转关键点设置为大于 180 度。

    重要信息: 必须启用“旋转终结”,否则动画将不会正确运行。

对门轴设置动画:

  1. 启用“自动关键点”按钮。

  2. 将时间滑块移至第 100 帧。

  3. 单击视口中的门轴以将其选定。

  4. 右键单击并选择“旋转”,然后绕 Z 轴将门轴旋转 360 度。查看坐标显示以获取正确的旋转。

    提示:要使得设置精确的旋转更容易,请通过按键盘上的 A 键启用“角度捕捉”。

    现在,时间滑块在时间段开始处和结束处将关键帧显示为小方形。

  5. 在 VCR 控件上,通过单击“转至开头”按钮重新将动画倒回,然后单击“播放”按钮。

    在视口中查看十字形旋转门的旋转。

保存工作:

减慢动画速度:

若要减慢十字形旋转门的旋转,请执行以下操作:

  1. 单击“时间配置”按钮。

  2. 在“动画”组中单击“重缩放时间”。

  3. 在“重缩放时间”对话框中,将“结束时间”更改为 200,然后单击“确定”。

  4. 单击“确定”关闭“时间配置”对话框。

    现在,时间滑块显示 200 帧,在第 0 帧和第 200 帧处各有一个关键点。

  5. 单击“播放”按钮,并查看十字形旋转门的旋转。

    动画播放速度较以前有所减慢。

  6. 停止视口中动画的播放,然后单击“自动关键点”按钮将其禁用。

  7. 将工作另存为 myrevolvingdoor02.max

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