使用摄影机匹配

此处,使用“摄影机匹配”工具可实现将视频和计算机生成的图形混合。

故事脚本涉及一场在两个人之间进行的台球游戏。

母球的动画与视频中人物的动作同步。

身穿蓝色衬衣的男子是个有魔力的人,他能通过遥控球杆使母球移动。图中的母球是计算机生成的。拍摄的视频中实际没有母球。

与背景视频集成在一起的 3D 台球动画

有魔力的男子还可以在桌面上生成一个波浪。您将在下一教程使用摄影机贴图添加效果中实现这种效果。

“摄影机贴图”和“影响区域”修改器

若要创建这些效果,您需要使用“摄影机匹配”创建一个摄影机,该摄影机精确模拟用于拍摄视频的真实摄影机。然后,您创建的所有对象都将正确合乎透视法,并看起来像在场景中。

“摄影机匹配”需要使用空间中的点的精确测量值,这些点在视频中是可见的。

在本教程中,先将 3D 摄影机点放置在长方体基本体上,它与台球厅中两盏头顶灯的图形和大小匹配。然后指定渲染背景并为视口指定背景。最后,将 2D 摄影机辅助对象放置在背景上,并创建一个与背景匹配的摄影机。

教程文件

本教程的文件位于教程文件光盘上的 \tutorials\camera_match 文件夹中。

完成时间:1 小时

这是中级教程。

本教程包括

准备场景

放置 3D 摄影机点

设置渲染背景

检查渲染分辨率

在视口中显示背景

使用不同的文件显示相同背景

安装软件驱动程序

指定 2D 摄影机屏幕点

解决摄影机匹配问题

匹配摄影机到视图