渲染简介

若要在 3ds Max 中以二维图像或影片的形式查看工作的最终结果,需要渲染场景。默认情况下,在渲染时,软件使用默认扫描线渲染器生成特定分辨率的静态图像,并显示在屏幕上一个单独的窗口中。但是还提供了各种各样的渲染选择,本教程将介绍其中一部分。

技能级别:初级

完成时间:2 小时。

本教程中介绍的功能

在本教程中,您将学习如何执行下列操作:

  • 将一幅静态图像以不同的格式和分辨率渲染到屏幕和一个磁盘文件。

  • 使用不同的渲染器和预设置。

  • 使用多台计算机渲染高分辨率图像。

  • 渲染动画并将静态图像合并为一个影片文件。

  • 使用网络场同时渲染来自一个动画的不同图像。

  • 使用渲染创建在游戏中使用的纹理。

教程文件

除非另外指定,否则执行教程的所有必需文件都可以在教程文件光盘上的 \tutorials\intro_to_rendering 文件夹中找到。在执行教程之前,请将 \tutorials 目录从光盘复制到您的 \3dsmax8\ 本地安装目录中。

本教程中包括的课程

渲染静态图像

渲染动画

创建动画阴影研究

请参见

渲染全景