为爆炸创建材质

接下来,您将为爆炸创建材质。

为爆炸创建材质:

  1. 打开“材质编辑器”。

  2. 选择一个未使用过的示例球并将材质命名为 Explosion

  3. 单击“将材质指定给选定对象”。

    提示:如果当前没有选定平面,那么可以将此材质从示例窗拖至 Explosion Plane01

  4. 在“Blinn 基本参数”卷展栏中,单击“漫反射”色样右侧的空白按钮。

    将显示“材质/贴图浏览器”对话框。

  5. 单击对话框中的“位图”,然后单击“确定”。

    “选择位图图像文件”对话框会显示。

  6. 使用“选择位图图像文件”对话框来查找并选择 hercules.avi

    预览窗口内显示该动画的第一帧,此帧为纯黑色。

  7. 单击“打开”。

    动画作为“漫反射”贴图合并到材质中。

  8. 在“材质编辑器”工具栏上,单击以启用“在视口中显示贴图”。

    此时可以在视口中的平面对象上看到动画的帧。

    提示:若要在视口中查看动画,请向前拖动时间滑块。(动画的第一帧为黑色,它显示在第 0 帧处。)

    提示:

    材质示例此时为球体。可以将球体更改为长方体以便查看未失真的动画贴图。

  9. 在“材质编辑器”垂直工具栏上(位于示例窗右侧),从“采样类型”弹出按钮中选择长方体。

    现在,材质示例为长方体而非球体。

  10. 移动时间滑块移并观察视口中平面上播放的爆炸。

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