添加图书馆屋顶:
将使用圆柱体和半球创建作为图书馆屋顶的圆屋顶。它位于两座建筑的相交处。
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放大以获得两个大厅相交处的特写镜头视图。使用“弧形旋转选定对象”以查看两座建筑的顶部。
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在“创建”面板的“对象类型”卷展栏上,单击“球体”。
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在“球体”的“参数”卷展栏上,启用“轴心在底部”。
将创建一个球体。该球体的轴点将在其底部,而不是它的中心。
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在“附加”工具栏中,启用“自动栅格”。
如果“附加”工具栏不可见,请右键单击主工具栏的空白区域并选择“附加”。
注意:同一“自动栅格”功能还可以在“创建”面板的“对象类型”卷展栏上找到。
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将光标移动到 Hall of Justice 上,然后按住鼠标拖出一个球体。
自动栅格将在此对象的顶部上暂时创建栅格。
提示:如果要使栅格保留而不消失,请在创建对象时按住 Alt 键。
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将此对象命名为 Library Dome。
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禁用“自动栅格”。
调整图书馆屋顶:
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在“参数”卷展栏中,启用“挤压”,然后将“半球”设置为 0.75。
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将圆屋顶的分段数减小至 18。
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单击“创建”面板顶部的色样,然后将此对象的颜色更改为蓝色。本示例使用 ACI 160。
赖特 (Frank Lloyd Wright) 希望此屋顶是金色屋顶,但他们未能找到适合于户外的金色,因此最后选择了蓝色。
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增加半径以使圆屋顶悬于墙上,并创建屋檐。根据两翼之间的角度,可能需要移动圆屋顶以使其覆盖两座建筑。尝试更改半径和半球,直到获得喜欢的屋顶。
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在工具栏上,从“缩放”弹出菜单中选择“选择并非均匀缩放”。
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使用变换 Gizmo 在 Z 轴方向轻微压平圆屋顶。
提示:通常情况下,如果打算为自己的模型设置动画,这样使用“非均匀缩放”是一种不良习惯。但是,在本例中,因为不会设置建筑物的动画,所以这种方法没有问题。
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如有必要,可移动圆屋顶以使其位于 Hall of Justice 上,并与 Administration Building 相交。使用“弧形旋转”从几个角度观察结果。
提示:如果遇到视口性能问题,请按键盘上的 O 键(即字母“O”)来启用“降级覆盖”。旋转视口时,它们将切换到外框模式,然后在释放鼠标按钮时返回着色模式。
禁用 Terrain 和 Contour 层:
在下一步中,如果 Terrain 不可见,将更容易处理。可以使用“层”实现此目的。
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单击“层管理器”按钮,然后在对话框中单击 Terrain 层的“隐藏”列。同时,隐藏层 800_01 和 850_01。
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单击 Civic Center 层,然后单击“当前”以使其成为当前层。关闭“层管理器”对话框。
现在,地形、轮廓线和海拔文本都已从视图中隐藏。
现在可以为侧翼添加屋顶了。
为侧翼创建屋顶:
侧翼的屋顶处理将由在中心有遮阳篷的一对蓝色盖子组成。Wright 预想使用开放的中庭,沿每个长建筑的中心对所有四层开放。将使用扩展基本体(即胶囊对象)通过自动栅格创建这些内容。
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在工具栏中,启用“自动栅格”(如果其尚未启用)。
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在“创建”面板上,单击“标准几何体”旁边的下拉箭头,然后从列表中选择“扩展基本体”。
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在“对象类型”卷展栏上,单击“胶囊”。
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移动光标至 Hall of Justice 对象的末端上面,然后拖出一个胶囊形。
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将此对象命名为 HOJ roof east。
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在“创建”面板中,启用“切片”,然后从 180 到 0 对胶囊形进行切片。
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更改屋顶的颜色以使其与图书馆圆屋顶的蓝色匹配。
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禁用“自动栅格”。
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在工具栏上,单击“选择并移动”,然后从“参考坐标系”下拉列表中选择“局部”。
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使用变换 Gizmo 移动胶囊形,以使其覆盖 Hall of Justice 对象的一个边,并与图书馆圆屋顶相交。
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调整胶囊形的高度和半径,使其覆盖建筑的长度。
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右键单击并拾取“移动”(如果其尚未启用),然后按住 Shift 键并克隆此屋顶的副本。移动以使其覆盖建筑的另一边。
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将此对象命名为 HOJ roof west。
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选择两个 HOJ 屋顶对象,然后在局部 Y 轴上进行非均匀缩放以压平它们,就像对屋顶的操作一样。
记住,如果要对您的模型设置动画,请避免此操作。
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按住 Shift 键并旋转可为 Administration Building 的屋顶创建两个副本。将两个新对象分别命名为 Adm Blg roof west 和 Adm blg roof east。 请确保这次选择的是“复制”而不是“实例”。根据需要调整新屋顶的尺寸。
也可以像前面的操作一样,通过创建圆柱体,对其进行切片,然后进行缩放以在两个蓝色的长屋顶之间创建一个遮阳篷。或者跳过此步,因为目前不需要添加更多内容至概念设计。如果愿意,可以向底部添加类似的细节。
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使用“层管理器”再次打开 Terrain 层。